3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-02-23から1日間の記事一覧

静止画を作る上でのUE4とBlenderの違い

(約 3,400文字の記事です。) そもそも動画じゃなくて静止画での比較なの?という部分が気になるだろうが、動画は結局1秒間に数十枚の静止画表現だから、まずは1枚絵の作りやすさで比較してみようと思った。これが改めて両方を使って比べてみると、結構な違…

Blenderの有料アドオン「DECALmachine(デカールマシーン)」をテスト中

(約 3,600文字の記事です。) BlenderでもFusion 360みたいに簡単にデカールを扱いたいのだ。調べてみてDECALmachineという有料アドオンくらいしか簡単に実現できそうもない。テストしてみた。 Fusion 360なら純正機能でデカールを貼れる DECALmachineの癖…