3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-02-17から1日間の記事一覧

BlenderとZbrush、ハイポリとローポリ、Clothブラシの可能性

(約 4,100文字の記事です。) 扱うポリゴン数によってどっちでやるべきかが決まると思う。 久々にZbrushとBlenderとを往復しながら思ったこと Zbrushはハイポリ至上主義 ローポリはトポロジが重要になる 中間のミドルポリならばどちらでもいいけれど WIP(…