3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-02-03から1日間の記事一覧

UE4でレベルをゼロから構築すると色々分かる

(約 3,000文字の記事です。) UE4の学習が続いてインプットばかりで飽きたので何かを出力してみよう。そんな日記。 既存のスタジオ環境を流用しようとするも Megascansのテクスチャを流用するもUV展開必須だよね ライティングは難しい(当たり前) インプッ…