3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-02-01から1日間の記事一覧

UE4で見つけたバグが正式に認定登録されるまでの流れ

UE4のバグを見つけて報告。その後スタッフとの英語のEメールのやりとりの後、受付スタッフによって再現性が確認されたので正式にバグレポートとして登録された。https://issues.unrealengine.com/issue/UE-87856 バグ認定登録までの流れ 感想など で、どうい…