3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-01-24から1日間の記事一覧

3DCGでの「アーティファクト(artifact)」の意味とは?

(約 1,600文字の記事です。) 3DCGで英語動画を見ているとよく耳にするのが「アーティファクト」という単語。要するにどんな意味?概念なの?調べても簡単には出てこなかったので記事にしておきます。 要するに、3DCG関連でのアーティファクトとは 例 <参…

UE4での表現が難しい理由(ライティング編)

(約 2,800文字の記事です。) UE4のライティングを学習していて気付いたことがある。それがUE4で表現が難しい理由の一つだということに気が付いた。 最近長文化傾向があるので 今日の学習もライティング 別に建築系をやりたいわけじゃない 建築ビジュアライ…