3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-01-23から1日間の記事一覧

UE4とZbrushとマテリアルスロットとFBX、ミドルポリの話

(約 4,500文字の記事です。) UE4とBlenderとの連携のポテンシャルは前回の記事で何となく分かった。今度はUE4とZbrushとをどう使っていくかを検討した日記。個人の日記なので誤解や不正確さなどを含みます。それをご理解できる方のみ閲覧して下さい。無理…