3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-01-20から1日間の記事一覧

テクスチャを使うならUV展開を学ばなければならない

(約 2,100文字の記事です。) 当たり前の話だが、初心者なのだからしょうがない(笑)UE4でMegascansテクスチャが使い放題だとしても、肝心のメッシュに対するUV展開ができてないと、やはり自由にはならない。その他色々日記。 Megascansのテクスチャをキュ…