3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-01-19から1日間の記事一覧

UE4のマテリアルエディタについて学習した

(約 2,200文字の記事です。) UE4公式のチュートリアルのマテリアル関連の初級っぽいコースを一通りビデオ視聴完了。そこで思ったUE4の特徴などの日記。 マテリアル関連をさらっと押さえた UE4はC++らしい「クラス、継承」の利用が多い UE4のエディタは実は…