3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-01-06から1日間の記事一覧

note投稿「自分の3DCGのレンダリング環境がUE4に決まったかも知れない」

(追記) 今はBlenderに落ち着きました。UE4は総合的には私の創作環境には合わなかった(笑) 2020/02/24 追記 中長期的にBlenderで絵作りします UE4ではよほどPCのスペックが高くないと試行錯誤が大変。何をやるにもPCの演算処理待ちになる。マテリアル変更…

UE4はまず最初にチュートリアル動画を沢山見よう

(約 3,300文字の記事です。) なぜならば、ソフトのインターフェースを眺めても使い方がサッパリ分からないから。チュートリアル動画で基本的な機能と操作方法を一通り眺めないと、いきなり触ってもサッパリ機能が理解できないので、いじってもいても何とも…