3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-01-03から1日間の記事一覧

BlenderとUE4での絵作りの違いから両者の特性を考えてみる

(約 3,200文字の記事です。) ただしこの絵はTwinmotionです。UE4ベースなのは間違いない。オープンワールドな広大なエリアや室内のムーディーな照明の静止画を3DCGで作る場合、BlenderよりもUE4の方が向いているんじゃないかな?と思ったわけで。 実はこち…

UE4の公式ドキュメントを読むよりも公式ラーニングビデオを見た方が早い

(約 1,700文字の記事です。) さて、久々にUE4を触った。全く分からん(笑)完全に忘れている。手癖でビューポートを触ってみる程度。これで思い通りのスタジオ撮影などできそうもない。YouTubeでHDR画像の設定を真似てできるようになったけれど、光や影、…