3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2019-12-24から1日間の記事一覧

Quad Remesher、大体いいんだけれど何だか惜しい

(約 1,500文字の記事です。) 今日もQuad Remesherの可能性を探る。すでにZRemesherとは比較にならない。あとはQuad Remesher自体のポテンシャルがどこまで高いのか検証。今回は簡単な記事。 基本性能は高いが、やはりちょっと複雑なブーリアン結合では「惜…