3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2019-12-23から1日間の記事一覧

note投稿「自己責任によるコンテンツの取捨選択」

ツイートは「個人のつぶやき」に過ぎない。 ツイートは「個人のつぶやき」に過ぎない。そして聖書には「つぶやくな」とも明記されている。個人的つぶやきを真に受ける価値があるかどうかは、つぶやいた本人の「信頼性」に大きく依存する。では、文字面を真に…

BlenderとQuad Remesherが作るモデリングの新時代

(約 8,200文字の記事です。) 文字数がこの記事の本気さを物語っている。 Blenderの有料リメッシュアドオン「Quad Remesher」を試してみた。これはモデリングのワークフローを大きく変える画期的なアドオンだ。まさに世界が変わる。 はじめに Quad Remesher…