3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2019-12-21から1日間の記事一覧

Zbrushでカメラがもたつく、重い、遅い場合の対処方法

(約 300文字の記事です。) テンプレートのデモヘッドやDogですらカメラの視点操作が重い。そんな場合の対処方法。 ずばりウィルスバスター ほとんどの場合がこれ。なので、試しにウィルスバスターを終了させてからZbrushを再起動してテストしてみて。直っ…

フルーエント+パワートリップの記事も執筆完了

パワートリップ特有の機能の記事を追加しました。

フルーエントのパワートリップ部分も理解完了

(約 1,200文字の記事です。) どちらかというと使い方の学習時間よりも、バグフィックスの提案と要望を英語で書いていた時間の方が長かった、そんな日記。 パワートリップ部分も理解完了 Plate Wire Pipe Grid フルーエントはBlenderのモディファイアを自動…

Blenderのアドオン「Fluent(フルーエント)」の使い方の記事が完成

(約 1,000文字の記事です。) フルーエントの使い方を9割網羅した使い方記事が完成しました。後の1割は、メニューボタン名とポップアップを読めば分かるので省略。 これを読めば誰でも使いこなせる (12月21日(土)追記 Power Trip部分も追加)