3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2019-11-22から1日間の記事一覧

二次創作とファンアートと著作権

(約 2,300文字の記事です。) なにやら堅いタイトルだが、中身は大したことのない個人の日記です。情報的価値はないので興味がなければブラウザバック。 二次創作と著作権 模倣なしに造形が上達するか? 公式に二次創作OK(非営利)のものを使えばいいので…

Zbrushのメッシュの一部にできた突起を直す方法

(約 700文字の記事です。) 何かしらの理由により、このように一部の頂点がとんがりになってしまった。その対処方法。初心者向け。 てっぺんにスムーズをかける 逆に不得意なのはオープンメッシュのエッジ補正。