3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2019-09-24から1日間の記事一覧

note投稿「私の作品の中ではこれが正解」

私の作品の中ではこれが正解|大和 司|note

最近文字数が増えすぎなので自重します

さて、色々とやりたいことが達成できた喜びでキーボードを叩きすぎている、最近。なので今後は少し要点を絞ってコンパクトな記事にしたい。実際、夢中になって書いていると時間があっという間に過ぎていく。創作活動に時間を割り当てるためにも、ブログやnot…

VRoidでリグ入りオリジナルキャラ作成の可能性が開けた

(約 3,200文字の記事です。) 結論から言うと、VRoidで大まかなキャラの頭身を決め、Blenderに持っていってそこからZbrushに渡して体型の細かな調整をし、再びBlenderに戻してウェイトを転送することに成功。何ができたかというと、VRoidベースの体型をリト…