画力がないなら立体を作ればいい

「何を作る」より「どう作るか」を考えたい人

2019-09-15から1日間の記事一覧

絵の表現と3DCGの表現による作り手目線の考察というか日記

(約 5,400文字の記事です。) 何カットか完成したけれど、製作手法の見直しが必要だと感じた。そんな日記。 とりあえず今日できたカット 手探り&体当たりで作ってみて感じた主なワークフロー 作成系 調整系 「描き方」が「作り方」と「見せ方」になるだけ …

「YT Fast Camera Switcher」Ver.1.2系のバグ取り

今日こそはエレノアさんを1カット作ろうと思って開発したての「YT Fast Camera Switcher」を使っていたところ、カメラが時々ぶっ飛んでいく。これはバグだな、と分かってから解決するまでとても長かった。今日は愚痴の日記と、多少進んだ絵を少々。 論理的に…