3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2019-09-11から1日間の記事一覧

3DCGで簡易的なマガモ作る(マガモ三昧な一日)

リアルなテクスチャを追求すると時間がいくらあっても足らず、他のテクスチャもそれに合わせるとますます完成できない。だから妥協が必要。アニメ的な情報の丸め込みが今後必要。このシーンのために4パターンのマガモが必要に(笑)Zbrushでちまちまと変形さ…