3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2019-09-06から1日間の記事一覧

1年半前の線画をようやく3DCGで表現できるようになった日

(約 900文字の記事です。) フォトバッシュで色味だとか細部だとかエフェクトだとか、Twinmotionの限界部分を補う必要はあるけれど、それでも今日、1年半前の線画の1stカットを、ようやくフル3DCGで表現できた日である。本当は太陽光線の光の方向を逆にした…