3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2019-09-04から1日間の記事一覧

一口に3DCGと言っても最近ではPBRが主力なのでマテリアルに関する知識が変わりつつあるみたいだよ

3DCGを勉強している最中だが、Twinmotionでの撮影を行う準備としてマテリアルの勉強も始めた。過去に調べてみたことがあったがそのときとは事情が変わってきている。というのもUE4が牽引役となって、リアルタイムレンダリングに加えて物理レンダリング(PBR…

BlenderのIntel製AI Denoiserが綺麗にノイズを減らせるから何なの?

巷で噂のBlender。2.8になってから話題になっている。で、2.81で実装されるデノイザー、レンダリング時のノイズを綺麗に取り去ることで世間を騒がせている。確かに画像や動画を見たら綺麗にノイズがなくなっている。でも、だから何なの?ノイズが出なくなる…

鳥の羽の構造と折りたたみ方の動画

鳥の羽の構造はGoogleで調べれば出てくる。だが「どうやって折りたたむのか?」がいまいちよく分からなかった。折りたたみのシーンの動画がなかなか見当たらない。たまたま見つけたのでメモしておく。 どうやって折りたたむのかが分からない。

Twinmotionで森っぽい風景を作ることに成功

(約 600文字の記事です。) 今回は風景の全体を少し小さめにしてテスト。結果、何とか森っぽい領域を作ることに成功。