3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2019-09-02から1日間の記事一覧

Twinmotionの森林描画に関する一つの解決策

Twinmotionで実際のサイズに近いような広大な地形に樹木を配置すると、木のレンダリングがおかしくなる。これは恐らくTwinmotiong側でレンダリング範囲を設定しそれ以外の領域のレンダリングを減らしているからだろう。 森に変な境界線ができる ならばその領…

note投稿「約70年前の空の色」

70年前であっても、木々の色、空の色は、現代のそれと変わりない。当たり前だと思う理性に反して、この写真を見たとき、色々と衝撃を感じた。出典を調べてみたがWeb上では見つからない。だがツイート者のアカウントや記載内容から見て信憑性はあると思うので…

Back To the Centerプラグイン(BTC)を使ってZbrushでインスタンス置換を行う方法

(約 4,300文字の記事です。) Back To the Center(BTC)プラグインを使って、同一形状のメッシュを複数配置した後に、一部のメッシュの形を変えるだけで他の全てのメッシュを一括して同じ形に変更させる方法です。これは擬似的にZbrush内にメッシュのイン…

noteの有料記事の一部の目次を無料で閲覧可能にしました

noteの有料記事について半数くらいの記事の目次を無料で閲覧できるようにしました。目次と文字数から記事の厚さを判断してください。(一部の記事は目次そのものが答えになっているため無料では閲覧できません。有料記事内に目次を配置してます。) noteの記…