3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2019-09-01から1日間の記事一覧

Twinmotionで自然な山脈を作るにはコツがいる

思ったよりも自然な山脈にならない。すぐに凸凹する。これは造形にコツが必要な気がする。まだコツを掴めていない。意外な伏兵、難敵だ。今回の創作活動は約1時間30分(累積 約951時間) (337回目のブログ更新)

ArtStationのSNS用ショートURLの作り方

(約 800文字の記事です。) ArtStationで新規にアップロードするとアップロード後にTwitterなどのSNS用の短いURLを取得できる(ショートURLと呼ぶことにする)。だがこのURLは、最初の1回目だけに表示され、これを逃すと2回目から探し出せなくなる。なんと…

note投稿「クリエーターはTwitterへの投稿よりもArtStationに投稿した方が楽しいかも」

クリエイトに関していえば、自分のやりたいことをやって、目に見える形を仕上げて、途中経過でもいいからUPする。ただしそれはTwitterにではない。私の場合は3DCGなので、ArtStationとブログにUPする事にした。ブログは即時の反応はゼロだが蓄積された情報場…