画力がないなら立体を作ればいい

「何を作る」より「どう作るか」を考えたい人

2019-08-26から1日間の記事一覧

Fusion 360からZbrushへオブジェクトを持っていくワークフローが難しい理由(STLが上手くリトポできない理由)

(約 5,600文字の記事です。)ここ2,3日これを試していたのだが、どうにも相性が悪い。色々試行錯誤しながら辿り着いた結論。Fusion 360とZbrushとのモデリング連携は「極めて難しく、ワークフローとしてはオススメできない」。そんな日記です。 追記 結論…

たまたまローポリモデリングの練習をすることに

(約 1,900文字の記事です。) ひょんなことから日本刀の刃先らしき物を作ってみよう、と思ったのでその日記。今回は短めです。 刃先のモデリング (追記)