3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2019-08-06から1日間の記事一覧

大和式モデリング手法の有効性を確認できた

(約 4,600文字の記事です。) とりあえずアズレンのU-556の靴完成。一通り技術的な検証が終わったので、このシリーズは多分これで終了。体とか作りません(笑) 完成した靴 結論 極めて有効 途中でのバランス修正のために部分的な修正を色々している 大和式…

さっそく大和式モデリング手法を試してみた

大和式モデリング手法の基本概念ができたのでさっそく試してみた。改良の余地はいくつかあるが、今までの漠然とした作りよりもスマートで効率的に作れるようになった。今回はその途中経過。 おさらいと前回の結果 ラフモデリング、コレジャナイ 大和式モデリ…