3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2019-03-18から1日間の記事一覧

モデリングの質と最終アウトプットとの関係をオリキャラ作りで考える

(約 1,500文字の記事です。) 今回初めてオリキャラのアッシュさんをモデリングしてみた。その過程で色々気づいた、そんな日記。 最終アウトプットを意識してモデリングを手抜きする でNPRフィルタをかけた結果 3DCGは手段か目的か? できるだけ立体造形+…