3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2019-02-24から1日間の記事一覧

Unreal Engine 4で背景を作っていくことに決めました

(約 4,800文字の記事です。) 情報収集した結果、やはりUE4で背景作りをしようと決めた。そんな日記。VUEもTerragenもやってられない。 (2019/08/30追記、今はTwinmotionを撮影環境にしました。UE4はやはり複雑すぎた(笑)) どうやらTwinmotionでオリジ…

Zbrushで作ってUE4でシーンメイキングの案

(約 3,800文字の記事です。) Zbrushのプラグイン作りも終わった。その日記を書いてから、ありがたいことにTwitterのいいねやリツイートが沢山あった。ありがとうございます。 YT Toolsのプラグインたちはみんないい子たちばかりです。是非使ってやって下さ…