3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2018-12-17から1日間の記事一覧

Zbrushのカメラ設定とマウス設定を変えて使いやすくする

(約 2,600文字の記事です。) Zbrushの初期設定のまま作業を始めると、なぜかカメラをぐるぐる回しているだけでオブジェクトがどんどん斜めになっていく。どうしてカメラがこんなに傾くの?今回はこれを避けて、ごく普通にカメラが動く設定にし、思い通りの…

Zbrushの画面上の白い四角い枠を消す方法

(約 500文字の記事です。) Zbrushの初期状態のキャンバスには、謎の四角い枠がある。これは何だろうと思っている人も多いだろう?実際、私にとっては邪魔で仕方がない。UIをカスタムしてせっかく広いキャンバスにしても、この枠線のせいで妙に狭く感じてし…