画力がないなら立体を作ればいい

3DCGでワンシーンメイキング(オリジナル小説の挿絵作り)

2018-08-30から1日間の記事一覧

キャラを1体作って分かったZbrushの強み・弱み

(約 2,000文字の記事です。) 前回の記事では、ようやく教科書のモデルをAポーズにする事ができた。 今回はキャラを1体作って分かったZbrushの強み・弱みを分析する。が、結論を言うと「スカルプトはモデリングの一部の作業でしかない。肝心な操作は全てZmo…

Fusion 360とZbrushを連携させる(メッシュ操作のコツ)

(約 1,500文字の記事です。) Fusion 360のobjファイルは三角メッシュ。これが面倒。理由は後述。一時はZbrushへobjファイルを持って行くことを諦めたが、今回、どうやら対処できそうなのでヒントを簡単に記事にしておく。ただし、初心者キラーのZmodelerに…