3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2018-08-19から1日間の記事一覧

Zmodelerが意外と効率よくハードサーフェスを作れる理由

(約 2,600文字の記事です。) 前回の記事ではZmodelerを避けてFusion 360に逃げたが結局Zmodelerに戻ってきた話をした。今回はその経験を踏まえて、Zmodelerが意外と効率の良いツールであることを簡単に紹介する。 ハードサーフェスは、平面のみにあらず。…

Fusion 360使い込んだけどやっぱりZbrushに戻ってきた

(約 4,200文字の記事です。) 2020/02/19 追記 1年半の月日が過ぎ、筆者のスキルが上がった結果、Fusion 360とZbrush, Blenderとの自由な往復ができるようになりました。ですので、CADであるFusion 360のいいところと、ハイポリモデリングツールであるZbrus…