3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2018-08-14から1日間の記事一覧

Zbrushで近接したポリグループをそれぞれ操作する方法

(約 800文字の記事です。) この毛束の1つずつを単にドラッグするだけで他の毛束に干渉せずに1本ずつムーブなどの編集できるとは、素晴らしい。その機能の切り替えもボタン1発。 価値ある情報だと思うので、リンク先は有料記事です。 (執筆当時)516文字/…

朝食の本当の意味とその効果

(約 1,600文字の記事です。) 前回は「クリエーターは英語を勉強しよう」という記事を書いた。 VRoidとZbrushと英語 勉強するためには時間を確保する必要がある。誰にも24時間あるのだが、ちょっと解釈を変えると、全然「等しく24時間ではない」。8時間以上…