3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

GIF動画とnoteの仕様の探求

(約 1,400文字の記事です。) チュートリアルで重要になるのが動画での解説。だがYouTubeやVimeoなどの動画ホスティングサービスを使いたくない場合、GIF動画やアニメーションPNGによる説明になる。だが対応状況を考えるとAPNGは難しい。結局レガシーなGIF…

Blender 2.9で実装予定のマルチレゾリューション編集を試す

(約 2,000文字の記事です。) Blender2.9はまだアルファ版だが、Twitterでマルチレゾリューションの再構築ボタンが実装されたと流れてきたので最新版をDLして試してみた。 アルファ版なのであくまでテストだけ マルチレゾリューション編集 付随する進化に期…

ブログのマイナーアップデートの予定

(約 1,700文字の記事です。) 5月に入ったらブログをマイナーアップデートする予定。 タイトルの変更 広告の設置 パーマリンクの設定 記事の洗練

note投稿「動画とチュートリアルとmp4とGIF」

動画とチュートリアルとmp4とGIF|大和 司|note

3DCGメッシュをBlenderで管理するアドオン「Asset Management」の使い方記事完成

(約 3,700文字の記事です。) 3DCGでは過去に作ったメッシュを使い回すことで効率化できる。だがその完成メッシュの管理方法は、今まで自分の中では確立できていなかった。Windowsのエクスプローラーで探しまくることが多かった。だが今回、Blenderでメッシ…

note投稿「福井信明氏に捧げる鎮魂歌。Zbrushの伝道師、のぶほっぷ、急逝」(死因は大動脈解離)

今はただ、のぶほっぷこと福井信明氏のご冥福を祈りたい。福井信明氏に捧げる鎮魂歌。Zbrushの伝道師、のぶほっぷ、急逝(死因は大動脈解離)|大和 司|note (2020/05/02 追記) 死因は大動脈瘤解離だとツイートがありました。もふっぺ@もふもふん島 on T…

1,000の言葉より1分の動画(動画と手順解説の相性の良さ)

(約 1,600文字の記事です。) Blender用アドオン「Speedsculpt」に致命的なバグがあったので問い合わせた。修正差分ファイルをもらって暫定対処。いずれ正式版がリリースされることだろう。Speedsculpt - Blender Market 1,000の言葉より1分の動画 Asset Ma…

note投稿「文字で情報を伝えることの難しさ(長文はだるい?)」

文字で情報を伝えることの難しさ(長文はだるい?)|大和 司|note

3DCGと英語とDiscord

(約 2,700文字の記事です。) やっぱり3DCGをやるなら英語はできたほうがいい。英語を自分の道具にした方が色々便利。そういう日記。 Discordって何? プラグインやアドオン開発者とユーザーとの窓口にベスト ただし英語必須 Google翻訳を活用して最後は自…

Blenderの有料アドオン「Asset Management」がオススメ

(約 3,800文字の記事です。) Blenderマーケットが春の25%OFFセール中だったので、多くのクリエーターがオススメしている有料アドオンの中から、アセットの管理ツールを1つ買ってみた。BlenderとZbrushとを使う身としてはようやく便利に使えるアセット管理…