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草を作ってみたがコレジャナイ感がでてしまった

(約 600文字の記事です。)
疲れたのでスクショのみで。

草を作った。

20191024233015.jpg

まるでZbrushを使うメリットがない造形だ(笑)

ちょっといい感じにしてみよう。

20191024233030.jpg

できた。

20191024233040.jpg

レンダリングでGo!

20191024233258.jpg

……コレジャナイ。

20191024233315.jpg

どうりでSketchfabを探してもローポリの草が出てこないわけだ。やたらとハイポリ寄りの表現が出てくるわけだ。それっぽく見えないのね……。なるほど。

カメラアングルを切替えたいが、アングル自体も保存したい。Zbrushのタイムラインみたいに。できるはずだが、今日はここまで。
複数のカメラアングルを切替える方法を探さねば。

ローポリ表現もなかなかに奥が深い。単純にローポリだとボロボロ、カクカクに見えるだけであって味わいが出ない。難しい。

今回の創作活動は約1時間30分(累積 約1,191時間)
そのうちモデリング作業 約1時間(累積 約234時間)
(410回目のブログ更新)

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